“电游”不再只是青少年的“专爱”,也是越来越多老年人的“宠儿”
银发老人玩游戏益智健人的“宠儿”脑又找乐
很多人都喜欢玩“电游”(电子游戏),理由没有什么神秘的,就是游戏可以提供乐趣或是某种程度上的教育。游戏玩家可以让他们最喜欢的球队获胜,他们可以想象自己是詹姆斯·邦德那样的神探,他们可以建立一个国家然后领导这个国家经历千年的战争与和平,他们可以驾驶炫目的跑车高速奔驰……
玩“电游”早已不只是青少年的“专爱”,据美国软件娱乐协会报道,去年几乎有1/5的超过50岁的美国人都在玩电子游戏。事实上,游戏玩家的平均年龄是30岁,买游戏的玩家平均年龄37岁,其中43%的玩家是女人。不久前,日本任天堂株式会社联合日本东北大学未来科学技术研究中心开发的“锻炼大脑”系列游戏,让老人们转变了“电子游戏如洪水猛兽”的旧观念。如今,不仅孩子们喜欢玩游戏机,老年人也开始迷上了游戏。越来越多的老人开始走进丰富多彩、乐趣无穷的电子游戏世界。
日本老人爱玩“头脑扫描”游戏
日本是世界上人口老龄化速度最快的国家之一,日本老人越来越重视对自己进行脑力训练,这也成为长寿的一个秘诀。近年来,类似“头脑扫描”电子游戏机这一类的各种脑部训练产品开始风靡日本。由于效果显著,加上日本老年人健康意识越来越强,这种以成人为对象,旨在防止头脑老化、老年痴呆的游戏一上市就受到了退休老人的喜爱,销售势头良好,短期内就突破了100万套。
人类大脑的机能在青春期后就开始如同体力一样年年下降,但通过每天对大脑进行训练,就可以减缓甚至阻止脑力的下降。目前,新型的“锻炼大脑”游戏可以通过文字、声音等引导游戏者去解题,以促使大脑灵活运转。固定式的游戏机可以通过计算机网络和其他人对阵,最多时,对阵对象能达到16人。此外,为了使锻炼大脑的“运动”不受时间和地点的限制,任天堂公司还开发了便携式游戏机,能够在公共汽车、公园等各种公共场所使用。
62岁的老太太樱井幸子,她现在每晚睡觉前都会玩一会儿“头脑扫描”游戏机。这款游戏可以帮助玩家判断自己的大脑年龄以及计算出大脑存在的压力,经过轻松简单的训练、游戏,起到放松大脑、提高脑力的作用。樱井说,“我从没想过自己还能玩电子游戏,我想让自己的头脑保持强健。”她的想法也道出了很多日本老人的心声。自从日本开始流行“脑部训练”以来,任天堂等公司的游戏产品一直热销,任天堂一款DS游戏机已经在日本销售了340万台。有专家预计,脑部训练游戏产品今年在日本的销售额将达到1.95亿美元。